猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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艾玛带他去看了数不清医生,没有一个人能说出到底是什么病症,可他们见到每一个圣职人员都异口同声地表示……他们知道那人做买卖跟死亡有关。就这样,做起了跟死亡有关买卖。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白时候,有一件事让恢复了神智:夺去了一个人的性命

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒时候愁眉苦脸我问他怎么了,默默告诉我说公司现在很恶心,why?……我当时也很懵不是之前都好好么,告诉我身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活做……)首先我会想到给他做一个带有科技感音乐(做这行业首先你要敏感看到画面后你能知道什么合适,当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

给 Portal 粉丝的好消息

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上有着两个制作精良免费 Mod,两个都是由业余开发者独立制作后放到 Steam 上供免费下载。……上有着两个制作精良免费 Mod,两个都是由业余开发者独立制作后放到 Steam 上供免费下载。……你可以按下 R 开始录制一段时间自己动作,然后按下 F 来创建一个幻象来重放这段动作,感觉就有点像自己一个人玩合作模式样子

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby - The Story of a Life)

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这是一款独特游戏,它同时展示了一个人的人生轨迹和他所面临挑战。……在游戏中形象是一条由您控制龙。……- 这是一款单人制作的独立游戏。我负责编程、游戏设计和故事编写,而我孩子们则帮助我测试游戏玩法

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

indienova.com/steam/game/1966460

听说了自己那些退伍战友遭遇,知道战争给他们留下了多么难以磨灭创伤。……从信中看到了言语无法描述恐怖场景,知道这一切关系到整个美国生死存亡。……到最后,活下来只有他一个人,而他依然穿着那身军装,依然坚信自己选择了最重要一场战争

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

(假装不知道梦日记存在……)于是就停更了。我说来说去,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。……不知道怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用文本编辑界面,一边幻想游戏里实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”系列呢?

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我安慰他们说没事他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会买,连车站怎么进都不知道……一个月后,五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块,不过五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用微信跟我视频聊天……公司用Unity,摆关卡得用他们自己流程,还是需要一点学习成本,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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《《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走那些弯路》,介绍了一些关于我情况。……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来路该怎么走。……怎么跟一个新手出来做驻场项目?”

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……bilibili 页面你想设计哪种类型游戏:决策篇 相关链接UNITY 抛物线预测系统制作: https……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

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